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来看看机智的前端童鞋怎么防盗,关于vue中图片

来拜望机智的前端童鞋怎么防盗

2016/07/12 · JavaScript · 4 评论 · HTML5

原稿出处: VaJoy   

好些个支出的童鞋都以一身混江湖、夜宿城中村,如若居住的地点安全保卫欠缺,那么出门在外难免记挂屋里的资金财产安全。

实际世面上有非常多宏伟上的防盗设备,但对于灵动的前端童鞋来讲,只要有一台附带录制头的计算机,就能够归纳地促成三个防盗监察和控制种类~

纯 JS 的“防盗”本事极大程度借助于 H5 canvas 的技术,且极度风趣。若是你对 canvas 还不熟稔,能够先点这里翻阅我的多级教程。

step1. 调用录制头

大家供给先在浏览器上访谈和调用摄像头,用来监督屋企里的音容笑貌。不一致浏览器中调用录制头的 API 都略有出入,在此间大家以 chrome 做示范:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <script> var video = document.querySelector('video'); navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' + err) } </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
 
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' + err)
    }
</script>

运作页面后,浏览器出于安全性思虑,会了然是还是不是同意当前页面访谈你的录像头设备,点击“允许”后便能一直在 <video> 上看看拍戏头捕获到的镜头了:

图片 1

step2. 捕获 video 帧画面

只但是开着录像头监视房间可未有另外意义,浏览器不会帮您对监察和控制画面进行解析。所以这里大家胜利动用脚本捕获 video 上的帧画面,用于在承袭进展数据深入分析。

从此处最早大家就要借助 canvas 力量了。在 Canvas入门(五)一文我们介绍过 ctx.drawImage() 方法,通过它能够捕获 video 帧画面并渲染到画布上。

我们必要创立二个画布,然后这么写:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <canvas width="640" height="480"></canvas> <script> var video = document.querySelector('video'); var canvas = document.querySelector('canvas'); // video捕获摄像头画面 navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.webkitU传祺L.createObjectU途胜L(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' + err) } //canvas var context = canvas.getContext('2d'); setTimeout(function(){ //把当前录像帧内容渲染到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); }, 伍仟); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
    var canvas = document.querySelector('canvas');
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d');
 
    setTimeout(function(){
        //把当前视频帧内容渲染到画布上
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
    }, 5000);
 
</script>

如上代码所示,5秒后把录像帧内容渲染到画布上(下方右图)

图片 2

step3. 对抓获的三个帧画面实施差异混合

在地点大家关系过,要实用地辨认有个别场景,供给对录制镜头实行多少分析。

那就是说要怎么分辨大家的屋企是还是不是有人猛然闯入了呢?答案很轻便 —— 定期地捕获 video 画面,然后相比前后两帧内容是还是不是留存相当大变化。

咱俩先轻巧地写三个定时捕获的艺术,并将捕获到的帧数据存起来:

JavaScript

//canvas var context = canvas.getContext('2d'); var preFrame, //前一帧 curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ console.log(context); preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataU揽胜极光L; //转为base64并保存 } //按期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d');
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){ console.log(context);
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL;  //转为base64并保存
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

如上代码所示,画布会每隔500阿秒捕获并渲染二次 video 的帧内容(夭寿哇,做完这么些动作十分的大心把饼干洒了一地。。。(“▔□▔)/)

图片 3

专一这里大家利用了 canvas.toDataURL 方法来保存帧画面。

接着正是数据深入分析管理了,我们能够通过相比较前后捕获的帧画面来判断摄像头是或不是监察和控制到变化,那么如何是好吧?

熟识设计的同窗料定日常使用三个图层功效 —— 混合形式:

图片 4

当有四个图层时,对顶层图层设置“差值/Difference”的犬牙交错形式,能够洞察地来看八个图层的异样:

图片 5

“图A”是本人二零一八年在商场楼下拍的照片,然后本人把它有点调亮了一丢丢,并在上头画了一个X 和 O 得到“图B”。接着作者把它们以“差值”情势混合在一同,得到了最右的那张图。

JavaScript

“差值”方式原理:要掺杂图层双方的PRADOGB值中每一种值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,平日用猩红图层合成一图像时,能够获得负片效果的反相图像。用栗色的话不产生任何变化(月光蓝亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原先同样),而用纯白会得到反相效果(下层颜色被减去,获得补值),其余颜色则基于它们的亮度水平

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“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

在CSS3中,已经有 blend-mode 性格来协理那一个妙不可言的搅和格局,不过大家开采,在主流浏览器上,canvas 的 globalCompositeOperation 接口也早已能够帮忙了图像混合形式:

于是乎大家再建多八个画布来彰显前后两帧差距:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <canvas width="640" height="480"></canvas> <canvas width="640" height="480"></canvas> <script> var video = document.querySelector('video'); var canvas = document.querySelectorAll('canvas')[0]; var canvasForDiff = document.querySelectorAll('canvas')[1]; // video捕获录像头画面 navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.ULacrosseL.createObjectUSportageL(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' + err) } //canvas var context = canvas.getContext('2d'), diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d'); //将首个画布混合格局设为“差别” diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference'; var preFrame, //前一帧 curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataU奥迪Q5L(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差距function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); } //定期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); timer(delta) }, delta || 500); } timer(); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
    var canvas = document.querySelectorAll('canvas')[0];
    var canvasForDiff = document.querySelectorAll('canvas')[1];
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d'),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d');
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference';
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();
 
</script>

功用如下(夭寿啊,做完这几个动作小编又把七喜洒在键盘上了。。。(#--)/ )

图片 6

能够看出,当前后两帧差距相当的小时,第八个画布大概是盲目标一片,唯有当拍录头捕获到动作了,第多个画布才有有目共睹的高亮内容出现。

因此,大家只要求对第几个画布渲染后的图像实行像素深入分析——判定其高亮阈值是还是不是达到规定的规范某些钦定预期:

JavaScript

var context = canvas.getContext('2d'), diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d'); //将第1个画布混合形式设为“差距” diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference'; var preFrame, //前一帧 curFrame; //当前帧 var diffFrame; //寄存差别帧的imageData //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataU牧马人L(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差距 function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 ); //捕获差距帧的imageData对象 } //总计差别 function calcDiff(){ if(!diffFrame) return 0; var cache = arguments.callee, count = 0; cache.total = cache.total || 0; //整个画布都以反动时具备像素的值的总额 for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) { count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2]; if(!cache.isLoopEver){ //只需在第贰回循环里推行 cache.total += 255 * 3; //单个反革命像素值 } } cache.isLoop伊芙r = true; count *= 3; //亮度放大 //再次回到“差别画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情形像素总值”的比重 return Number(count/cache.total).toFixed(2); } //按期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); setTimeout(function(){ console.log(calcDiff()); }, 10); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    var context = canvas.getContext('2d'),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d');
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference';
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    var diffFrame;  //存放差异帧的imageData
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
        diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 );  //捕获差异帧的imageData对象
    }
 
    //计算差异
    function calcDiff(){
        if(!diffFrame) return 0;
        var cache = arguments.callee,
            count = 0;
        cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是白色时所有像素的值的总和
        for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) {
            count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
            if(!cache.isLoopEver){  //只需在第一次循环里执行
                cache.total += 255 * 3;   //单个白色像素值
            }
        }
        cache.isLoopEver = true;
        count *= 3;  //亮度放大
        //返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例
        return Number(count/cache.total).toFixed(2);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            setTimeout(function(){
                console.log(calcDiff());
            }, 10);
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

留意这里我们选用了 count *= 3 来放大差别高亮像素的亮度值,不然得出的数值实在太小了。我们运维下页面(图片极大加载会有一点慢)

图片 7

透过试(xia)验(bai),个人感觉只要 calcDiff() 重回的比率假如当先0.20,那么就足以定性为“一间空房子,陡然有人闯进来”的动静了。

step4. 上报十分图片

当上述的计量开采有气象时,须求有某种门路公告大家。有钱有生命力的话能够安顿个邮件服务器,直接发邮件乃至短信通告到本人,but 本文走的吃吐少年路径,就不搞的那么高档了。

那正是说要如何轻便地完结足够图片的举报呢?作者一时想到的是 —— 直接把标题图片发送到有些站点中去。

此间我们选用新浪的“日记”功用,它能够自由上传相关内容。

JavaScript

p.s.,其实这里原本是想直接把图纸传遍天涯论坛相册上的,缺憾POST央求的图形实体须要走 file 格式,即无法通过脚本退换文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

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p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走 file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

小编们在管制后台创建日记时,通过 Fiddler 抓包能够看来其供给参数特别轻巧:

图片 8

所以能够一向组织四个伸手:

JavaScript

//卓殊图片上传管理 function submit(){ //ajax 提交form $.ajax({ url : '', type : "POST", data : { '__VIEWSTATE': '', '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F', 'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(), 'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />', 'Editor$Edit$lkbPost': '保存' }, success: function(){ console.log('submit done') } }); }

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    //异常图片上传处理
    function submit(){
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : 'http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1',
            type : "POST",
            data : {
                '__VIEWSTATE': '',
                '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F',
                'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(),
                'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />',
                'Editor$Edit$lkbPost': '保存'
            },
            success: function(){
                console.log('submit done')
            }
        });
    }

自然即使央求页面跟新浪域名区别,是无计可施发送 cookie 导致供给跨域而失效,然则这么些很好化解,直接修改 host 就能够(怎么修改就不介绍了,自行百度吗)

自家那边改完 host,通过  的地址访谈页面,发掘摄像头竟然失效了~

通过Google的文书档案可以识破,这是为了安全性思索,非 HTTPS 的服务端伏乞都不能够接通录像头。但是化解办法也是某些,以 window 系统为例,展开 cmd 命令行面板并平昔到 chrome 安装文件夹下,然后实践:

ZSH

chrome --unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="" --user-data-dir=C:testprofile

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chrome --unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html"  --user-data-dir=C:testprofile

行动将以沙箱方式张开三个单身的 chrome 进度,并对点名的站点去掉安全限制。注意我们在新开的 chrome 中得重复登入新浪。

那时候便能健康访谈录像头了,咱们对代码做下拍卖,当差距检查测量试验开采极度时,创设一份日记,最小间隔时间为5秒(可是后来意识没须要,因为和讯已经有做了时间范围,差不离10秒后本领发表新的日记)

JavaScript

//定期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监察和控制到丰硕,发日志 submit() } timer(delta) }, delta || 500); } setTimeout(timer, 伍仟0 * 10); //设定张开页面十分钟后才起来监察和控制//分外图片上传管理 function submit(){ var cache = arguments.callee, now = Date.now(); if(cache.reqTime && (now - cache.reqTime < 4000)) return; //日记创立最小间隔为5秒 cache.reqTime = now; //ajax 提交form $.ajax({ url : '', type : "POST", timeout : 5000, data : { '__VIEWSTATE': '', '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F', 'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(), 'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />', 'Editor$Edit$lkbPost': '保存' }, success: function(){ console.log('submit done') }, error: function(err){ cache.reqTime = 0; console.log('error: ' + err) } }); }

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    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常,发日志
                submit()
            }
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控
 
 
    //异常图片上传处理
    function submit(){
        var cache = arguments.callee,
            now = Date.now();
        if(cache.reqTime && (now - cache.reqTime < 5000)) return;  //日记创建最小间隔为5秒
 
        cache.reqTime = now;
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : 'http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1',
            type : "POST",
            timeout : 5000,
            data : {
                '__VIEWSTATE': '',
                '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F',
                'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(),
                'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />',
                'Editor$Edit$lkbPost': '保存'
            },
            success: function(){
                console.log('submit done')
            },
            error: function(err){
                cache.reqTime = 0;
                console.log('error: ' + err)
            }
        });
    }

执行效劳:

图片 9

日记也是妥妥的出来了:

图片 10

点开就能够看出那么些的那张图纸了:

图片 11

要留神的是,天涯论坛对日记宣布数据是有做天天额度限制来防刷的,到达限额的话会导致当天的随笔和小说也无力回天发表,所以得严俊使用:

图片 12

而是这种样式仅能申报卓殊图片,权且无法让咱们立马收悉告警,有意思味的童鞋可以试着再写个 chrome 插件,按期去拉取日记列表做决断,若是有新扩大日记则触发页面 alert。

其它我们当然希望能一向对闯入者实行警戒,那块相比好办 —— 搞个警示的节奏,在特别的时候接触播放就能够:

JavaScript

//播放音频 function fireAlarm(){ audio.play() } //按时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); if(preFrame && curFrame){ renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监察和控制到那么些//发日记 submit(); //播放音频告警 fireAlarm(); } } timer(delta) }, delta || 500); } setTimeout(timer, 陆仟0 * 10); //设定展开页面十分钟后才初叶监察和控制

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    //播放音频
    function fireAlarm(){
        audio.play()
    }
 
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            if(preFrame && curFrame){
                renderDiff();
                if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常
                    //发日记
                    submit();
                    //播放音频告警
                    fireAlarm();
                }
            }
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控

末段说一下,本文代码均挂在我的github上,有意思味的童鞋能够自助下载。共勉~

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图片 13

大概的笔触是

利用FileReader,读取blob对象,可能是file对象,将图纸转化为data uri的情势。

动用canvas,在页面上新建二个画布,利用canvas提供的API,将图纸画入那么些画布个中。

利用canvas.toDataU奥迪Q5L(),举办图纸的缩减,获得图片的data uri的值

上传文件。

自个儿将以上步骤封装成三个办法:

compress(file, quality, callback) {

          if (!window.FileReader || !window.Blob) {

              return errorHandler('您的浏览器不帮助图片压缩')();

          }

          var reader = new FileReader();

          var mimeType = file.type || 'image/jpeg';

          reader.onload = createImage;

          reader.onerror = errorHandler('图片读取退步!');

          reader.readAsDataURL(file);

          function createImage() {

              var dataURL = this.result;

              var image = new Image();

              image.onload = compressImage;

              image.onerror = errorHandler('图片加载退步');

              image.src = dataURL;

          }

          function compressImage() {

              var canvas = document.createElement('canvas');

              var ctx;

              var dataURI;

              var result;

              canvas.width = this.naturalWidth;

              canvas.height = this.naturalHeight;

              ctx = canvas.getContext('2d');

              ctx.drawImage(this, 0, 0);

              dataURI = canvas.toDataURL(mimeType, quality);

              result = dataURIToBlob(dataURI);

              callback(null, result);

          }

          function dataURIToBlob(dataURI) {

              var type = dataURI.match(/data:([^;]+)/)[1];

              var base64 = dataURI.replace(/^[^,]+,/, '');

              var byteString = atob(base64);

              var ia = new Uint8Array(byteString.length);

              for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {

                  ia[i] = byteString.charCodeAt(i);

              }

              // var blob = getBlob([ia]);

              return new Blob([ia], {type: type});

          }

          function errorHandler(message) {

              return function () {

                  var error = new Error('Compression Error:', message);

                  callback(error, null);

              };

          }

      },

接下来在在onchange事件中调用上边方法:

onUploadIdcard(e) {

          var _this = this

          let file = e.target.files[0];

          var formData = new FormData();

          _this.compress(file, 0.5, function (err, data) {

              if (err) {

                  console.log(err);

                  return;

              }

              formData.append('file', data,'image.png');

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